설치
Unity Hub에서 Unity 6000.6.0f1과 Windows Build Support를 설치하고 새 2D 프로젝트를 만드세요. 아래 Git 커밋은 새 소비자 프로젝트에서 의존성 해결·컴파일·대표 제작 및 Windows 실행을 확인했습니다.
- Unity에서 Window → Package Management → Package Manager를 엽니다.
- + → Install package from git URL을 선택합니다.
https://github.com/miandbits/RaiseArc.git?path=/Packages/io.github.mhwangbo.raisearc#5e1cd6355a81dc679db41162bf5062cb66ad97af을 입력합니다. 이 제품 커밋을 실제로 설치해 검사했습니다. 더 새 커밋을 사용할 때는 변경 내용을 먼저 확인하세요.- RaiseArc 패키지가 보이고 Console에 빨간 컴파일 오류가 없는지 확인합니다.
- Window → RaiseArc 메뉴를 확인합니다. 기본 제작에는 MCP가 필요하지 않습니다.
로컬 개발자는 저장소의 DevProject를 열면 됩니다. 해당 프로젝트는 형제 Packages 폴더의 소스 하나만 참조합니다.
패키지를 찾지 못하면 저장소 권한과 커밋을 확인하세요. 타입 중복 오류가 나면 예전 Assets/PrincessStudio가 남아 있는지 확인하고 이전 안내를 따르세요.